Oha Kaiden

はなまるうどん

最近のBMS近況

意外と成果をまとめることが億劫になってきてだいぶサボってしまった。

というかあまり成果が上がってないのが近況である。

BPMごとに練習する手法をとるなど迷走を極めたが、結局スコア詰めつつクリアランプを掠め取る方向が個人的に合っていることが分かってきた。

運指も最近だいぶ不安定であるが、色んな運指を試すのは重要だと考えてすこし様子を見ている。

ⅡDXの方では地力A+を全ハードするなど少しづつ進捗が出ていることが幸いだ。

今作中には全白を取りたいところである。

BMS成果 2015/10/05 ~ 2015/10/11 - 6周目

・今週の成果
EASY CLEAR 17曲
★10 TIME LIMIT (bms edit)
★10 Endless Journey [7key//End]
★10 VIII -Lachesis-
★10 Aci-L-An...um...
★10 remote control⇒ 
★11 %E3%83%96%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%B3 ~Falling in "B" mix~ (樹海)
★11 zodiac -Extra-
★11 Maharaja Trance -('皿')-
★12 BirdSprite -Aeakening of Light-
★12 M-A (FOOLISH)
★12 恐鳥
★13 Leonids
★13 Angel Wing [FELITHER]
★13 アズアラス[Hell]
★14 INFINITE BEATS [S+J]
★14 Flesvelka [Resurrection]
★14 Apollo [1969.07.16]

CLEAR 9曲
★09 E reviver -imaging you- (MANIAC)
★09 Symbolic gear [fk7]
★09 Shade of Gloria [F]
★09 千年女王 [Hyper] 
★10 Angeldust [7key//MANIAC]
★10 Leviathan (SP HEXAEMERON+)
★10 Jack o' Lantern [UltimateRAVE]
★10 VIII -Lachesis-
★12 Borderline -F⇔M remix-

HARD CLEAR 6曲
★06 LABO (ANOTHER)
★07 DEEP MARINE STRIKER -DEEP SINKER-
★09 E reviver -imaging you- (MANIAC)
★09 その斯くも美しき紅に
★10 Endless Journey [7key//End]
★10 Merry Christmas Mr.Lawrence

AAA 1曲
★04 特効薬はカニピラフ (KANITHER)

備考
リコメンド★14.00→★14.35
★09全ノマゲ  → ★01~09全ノマゲ
★10全イージー → ★01~10全イージー

クリア及びスコア状況
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・総評
とりあえず週初めのスランプ具合が酷かった一週間であった。月~木でなんとか5曲、金曜4曲、土曜18曲、日曜6曲(ハード狙い)という具合で、前半は昼間の仕事で疲れていたのか見えない押せないの二重苦であった。体勢などのプレイスタイルも完全に迷子になっていたが、なんとか金曜には調子を戻し、土曜は休日&噂のデジアイ(目薬)効果でだいぶ挽回することが出来た。
長時間のBMSにデジアイ、オススメです。【第2類医薬品】ロートデジアイ 12mL
結果として、先週の目標としてた★9全ノマゲと★10全イージーを達成、★12の半分イージーもほぼ達成することができ、リコメンド上昇量も前週を上回る結果となった。

・次週の目標
なんだかんだで先週立てた目標はほぼ達成してしまったので次をあまり考えていなかった。次の目標としては、
・★11全イージー
・★13半分イージー
といったところであろうか。方針としては、
・~★9スコアの底上げ、ハード埋め
・★10~11ノマゲ埋め
・★11~13イージー埋め
・調子が良ければ★14~に挑戦
というスタイルとする。

BMS成果 2015/09/28 ~ 2015/10/04 - 5周目

・今週の成果
EASY CLEAR
★10 Jack o' Lantern [UltimateRave]
★10 CHASER [EX]
★10 phyla (SABOTHER)
★10 That's the style!! (MODEL PS7 OMHC inspire)
★10 to Firmament [F] :: 新規曲
★11 退屈シンクアロング [発汗]
★11 Infinite Galaxy [HARDEST]
★12 Angelic layer -Heavenly7-
★12 絵空事の世界と私 [SABOTHER]
★12 ヨッシーアイランドクッパ」 [7KEYS SPECIAL]
★12 Cynthia -with moonlight- (7-MANIAQ)
★12 ピアノ協奏曲第1番 月光条例
★12 Mirage Garden [ANOTHER+]
★12 ★LittlE HearTs★ (MANIAQ)
★13 Mercury Prayer [Bless]
★13 BLAZE YOUR SOUL [SP INSANE]
★13 Demystify Feast [NORMAL]
★14 Fatal Pulse [breath]
★15 先天性エゴサ依存症候群 [Hide]

NORMAL CLEAR
★06 The Beautiful Sunset of That Day (Radio Edit) -ANOTHER-
★07 DEEP MARINE STRIKER -DEEP SINKER-
★09 Aci-L-A
★09 Absurd Gaff [Another]
★10 IRREPLACEBLE THINGS [NANATHER]
★10 Imperishable Night 2006 [+2]
★10 Halcyon [PLANETUNE]
★10 月時計 Last・Dial (MANIAC)
★10 ラス・リグ (---)
★11 Wind -whirlpool-

HARD CLEAR
★01 Lucid Dreaming [ExHard] :: 新規曲
★03 Starry Fate (Dif) :: 新規曲
★06 JUMMER (HARD+) :: 新規曲
★07 DTD Emperor [ANOTHER]
★09 A BEATIFUL SKY -OB style- MANIAQ
★09 Homura [AKEMI] :: 新規曲
★10 Harmony (*。> ✕ <。*人)☆゜.*・。゜:: 新規曲

AAA
★01 Crossover (Chain mix)
★02 BRILLIANT STAR ~煌星のしずく~ [WHITE ANOTHER]

備考
リコメンド ★13.71→★14.00
★9全イージー → ★9以下全イージー
★6,7全クリア → ★8以下全クリア

クリア、スコア状況
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備考・AC収穫
千年の理(SPA)フルコン → ☆12初フルコン
MENDES(SPA)、PARANOiA ~HADES~ (SPA) ハード → DJ TROOPERS フォルダ白ランプ

・総評
プレイ出来た日は少なかったものの、収穫量が多い一週間であった。特にこれまでに比べてイージーの収穫、特に★12以上の収穫が多く、★12半分イージーの目標には届かなかったが、なかなか満足の行く結果であった。
ACでも、☆12初フルコンや、MENDES、HADESのハードなど、大きい前進があったと感じる。特にHADESは粘着すること無く一発でハードでき、BMSで鍛えたリズム維持力が意外と低速に活きていたと感じた。対して、蠍火や音楽のハードにも挑戦したが、成果としては相変わらずであり、BMS系譜面とAC系譜面の性質の差を感じた。
課題としては、やはり高速耐性が挙げられる。BPMが低い場合は、認識力の向上がそのまま実力に表れることを感じるが、BPM180を超えた高密度発狂は、その日の調子やウォーミングアップの有無にかなり左右される。特に★12以上や、ACの地力Sクラスになってくると、BPMが速い曲が多く、高速耐性の課題は避けられない。
とは言っても、明確な対策がある訳ではないのが問題だ。ひとまずは、中速高密度や、高速低密度で指を慣らしつつ、調子の良い時に高速高密度をひたすらこなすのがベストであると感じる。

・今後の目標
方針としては、
・★6~8 のハード or スコア底上げ
・★9~11 のノマゲ or ハード
・★12,13のイージー
特に、★9全クリア、★10全イージー、★12半分イージーあたりを目標に成果を出したい。

BMS成果 2015/09/21 ~ 2015/09/27 - 4周目

・今週の成果
EASY CLEAR
★10 SUPERNOVA [EX] :: RANDOM
★10 Moonless Night (7KEY-MANIAC+) :: RANDOM
★11 Meeting and Separation -Ex- :: RANDOM
★11 Betelgeuse -orion7- :: RANDOM

NORMAL CLEAR
★09 WildClown (7key-SH) :: RANDOM
★09 DQⅢBattle -Normal- :: RANDOM
★10 Ultimate Weapon [F] :: RANDOM
★10 L99 (BGA remake) -EX- :: RANDOM
★11 スーパーイザナギオブジェクト [Li] :: RANDOM
★11 Lambda Driver [ANOTHER+] :: RANDOM
★12 Rainy [Runother] :: RANDOM
★12 Q [SAETHER] :: RANDOM
★13 Blooming [7keyFeeling] :: RANDOM

HARD CLEAR
★09 Lapis [FRIDAY] :: RANDOM
★10 Fantasmagoria -隙間- :: RANDOM
★10 夏夜のノスタルジア (7KEY-MANIAC) :: RANDOM
★10 夢、幻。 [7_cloudy] :: RANDOM

FULL COMBO
★01 Rainy Season -ex7- :: RANDOM

AAA
★04 Magical Love Words (Maniac) :: RANDOM
★04 Calamity Fortune [F] :: RANDOM
★04 That's the style!! (7key:Maniac) :: RANDOM

備考
発狂二段ハードクリア 80.58%
リコメンド★13.53→★13.71

リアランプ、スコアランク状況
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・総評
月初めに比べると、かなり収穫量が向上している。今月は実験的にひたすらRANDOM常備で下のレベルからプレイすることにより、正規適性レベルだった曲もRANDOMで同等かそれ以上のパフォーマンスを出せるようになってきた。
もちろん収穫には、当たり配置も含まれるのだが、収穫以上に指の動きの安定感、譜面認識力の向上を実感している。特に苦手としていた、延々同時押し系発狂を積極的にプレイできるほど苦手意識はなくなった。正規プレイヤー特有の配置先読み認識を排除し、常に逐次的な認識にシフトすることで、あらゆる曲に安定的なパフォーマンスを出せるようになったと感じる。
同時に他にも幾つかプレイスタイルを固定してプレイする実験をしているが、当分はこのプレイスタイルで様子を見ることにする。

・今後の目標
当面の目標としては、★6~9のスコア底上げ、★10、11のノマゲ以上、★12、13のイージーを増やすこととし、
来週の目標としては、★12半分イージーをつけることを目標とする。

BMS成果 2015/09/14 ~ 2015/09/20 - 3周目

総評
 今週は主にランダム常備スコア底上げをしていた1週間であった。ひとまず★10の途中までランダムでのプレイし直しをした。同時に、正規適正レベルでのクリアランプ成果が出すことができた。スコア狙いかつランダムで曲を通すことを意識していたので、ハードクリアは特に無い。次週はこのまま★12までランダムで触っていき、スコア更新と同時にクリアランプ更新を目標とする。

以下、成果記録。
EASY CLEAR
★09 symbolic gear [fk7] :: RAMDOM
★09 千年女王 [Hyper] :: RAMDOM

NORMAL CLEAR
★06 LABO (ANOTHER) :: RAMDOM
★07 PEACE BREAKER [ANOTHER] :: RANDOM
★07 DTD Emperor [ANOTHER] :: RANDOM
★08 Vorota [sLunatic] :: RANDOM
★08 ブクレシュティの人形師 -Hな人- :: RANDOM
★08 Air -AFOTHER- :: RAMDOM
★09 その斯くも美しき紅に :: RANDOM
★10 夢、幻。 [7_cloudy] :: RAMDOM

AAA
★01 fragments J-CoreRemix [HeavyRain] :: RANDOM
★09 架空ユリカゴ [SABOTHER] :: RANDOM

備考
リコメンド ★13.49→★13.53
★8 フォルダ 全ノマゲ達成

クリア・スコアランク状況
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BMS成果 2015/09/07 ~ 2015/09/13 - 2周目

BMSの成果は毎週日曜に更新しようと言いながらも早速忘れる始末である。

・今週のBMS成果

AAA
★01 星の器 ~STAR OF ANDROMEDA (ANOTHER) :: RANDOM
★01 Re: Shinin'Queen :: RANDOM
★02 REWD "B159 mix" (kei another7) :: 正規
★02 飛燕草 [BITTER] :: 正規
★02 Ray of Moonlight :: 正規
★02 Aeventyr :: 正規
★03 cold planet [F] :: 正規
★03 おでんぱ★ラヴガール -BMS EDIT- :: RANDOM
★03 感情の摩天楼 ~ PandoraBox :: 正規
★04 linear umbra [SP-RX INSANE] :: 正規
★04 rough [7key, Another] :: 正規
★05 fragments J-CoreRemix :: 正規
★08 HAPPY☆LUCKY☆BABY [Blissful] :: 正規
★08 L.D. (Rock Arrange Ver.) :: 正規
以上。ランプの更新は0である。 

スコアランク状況(★09まで)

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・まとめ
前回の目標のとおり,精度を取り戻すためにスコア更新しかしていない。そのおかげで大分AAAも増えたが,AAA未満も含めたら,かなりの数の曲のスコアを詰めた。ただし★09以上はほとんど触っていないため、地力が落ちていること間違いなしである。(そもそも就活でほとんどプレイ出来ていないこともある。)
途中からは,ランダムに慣れるためにランダム常備で下のレベルからスコア上げをするようにした。当たりハズレもあるためAAA自体はコンスタントにでなくなったが,黒鍵軸など正規にはあまり無い譜面もかなり押せるようにはなった。
ランダム常備に移行する理由や、具体的なスコア詰め方法などは、そのうち別に書こうと思う。(思うような効果がちゃんと現れるようであれば)

・今週の目標
今週は,このままランダムで★09以上に適応することを目標に,少しずつレベルを上げながら,ランダム常備スコア詰めをしていくこととする。

 

BMS成果 : 2015/09/01 ~ 2015/09/06 - 1周目

9月に入ってからBMS成果を一度もまとめていないことに気づいた。
今までは、成果をExcelにまとめ、画像にしてTwitterに投稿していたが、今日からここにまとめることにした。
今日はちょうど日曜ということもあるので、一週間の成果を日曜にまとめることを考えている。(Twitterでもちょくちょくリザルトを上げるかもしれない)

HARD

★09 にゃ [あずにゃざ→] :: 正規
★10 PopCoRain -EX- :: RANDOM
★10 ☆さくらなみきのかぜ☆foon7 :: RANDOM

CLEAR

無し

EASY

★09 WildClown (7key-SH) :: RANDOM
★09 Cry - for BMS Mix - [7KEYS Maniac] :: 正規
★10 Fantasmagoria -隙間- :: RANDOM
★10 夏夜のノスタルジア :: RANDOM
★10 Vacant Between You and Me (FOOLISH) :: RANDOM
★13 Plastic Mind [ALITHER] :: 正規
★14 芥川龍之介の河童 ~ CandidFriend [NORMAL] :: RANDOM

全体のランプ状況

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まとめ

記録抜けがおそらくあるが、一週間でこの量の収穫は若干のスランプを感じざるを得ない。( 調子良ければ一日で出せる量の成果 )
しかしながら、大分ランダムで攻めてみたおかげで、正規ではあまりつきそうにない成果もあり、そこには満足している。
ただ、ランダムネイチャーなプレイヤーで無いため、高密度な曲でハズレ譜面を引いたときのどうしようもなさに全く慣れない。また、高難易度特攻のしすぎのせいか、押し方がかなり雑になっているように感じる。
今週はスコア狙いも同時にすることで、精度を取り戻す方向でいきたいと考える。